jueves, 18 de diciembre de 2008
lunes, 10 de noviembre de 2008
Tema 1 - Las tarjetas 3G - PCMCIA
Las tarjetas 3G son, en realidad, un teléfono móvil, que se conecta a la red de tercera generación, llamada también 3G o UMTS, pero en forma de tarjeta PCMCIA, un formato compatible con la práctica totalidad de los ordenadores portátiles. Dentro de la tarjeta hay un terminal UMTS, con su propia tarjeta SIM, y una antena que sobresale ligeramente.
Una vez configurada la tarjeta, el ordenador dispondrá de una conexión a Internet en cualquier sitio donde haya cobertura 3G. Las tarjetas tienen la ventaja de que son independientes del teléfono móvil y permiten al usuario olvidarse de activar la conexión en el sistema operativo o conectar otros periféricos. Basta con insertarla y navegar.
Tema 1 - GSM/GPRS, UMTS y HSDPA
GSM - El Sistema Global para las Comunicaciones Móviles (GSM, proviene de "Groupe Spécial Mobile") es un sistema estándar, completamente definido, para la comunicación mediante teléfonos móviles que incorporan tecnología digital. Por ser digital cualquier cliente de GSM puede conectarse a través de su teléfono con su ordenador y puede hacer, enviar y recibir mensajes por e-mail, faxes, navegar por Internet, acceso seguro a la red informática de una compañía (LAN/Intranet), asi como utilizar otras funciones digitales de transmisión de datos, incluyendo el Servicio de Mensajes Cortos (SMS)o mensajes de texto.
GSM se considera, por su velocidad de transmisión y otras características, un estándar de segunda generación (2G). Su extensión a 3G se denomina UMTS y difiere en su mayor velocidad de transmisión, el uso de una arquitectura de red ligeramente distinta y sobre todo en el empleo de diferentes protocolos de radio (W-CDMA).
GPRS se puede utilizar para servicios tales como Wireless Application Protocol (WAP) , servicio de mensajes cortos (SMS), servicio de mensajería multimedia (MMS), Internet y para los servicios de comunicación, como el correo electrónico y la World Wide Web (WWW). La transferencia de datos de GPRS se cobra por volumen de información transmitida (en kilo o megabytes), mientras que la comunicación de datos a través de conmutación de circuitos tradicionales se factura por minuto de tiempo de conexión, independientemente de si el usuario utiliza toda la capacidad del canal o está en un estado de inactividad. GPRS da mejor rendimiento a la conmutación de paquetes de servicios, en contraposición a la conmutación de circuitos, donde una cierta calidad de servicio (QoS) está garantizada durante la conexión. Por este motivo, se considera más adecuada la conexión conmutada para servicios como la voz que requieren un ancho de banda constante durante la transmisión, mientras que los servicios de paquetes como GPRS se orientan al tráfico de datos.
UMTS - (Universal Mobile Telecommunications System) constituye uno de los miembros de esta familia de estándares IMT-2000. Entre los atributos de UMTS se pueden destacar: conectividad virtual a la red todo el tiempo, diferentes formas de tarificación, ancho de banda asimétrico en el enlace ascendente y descendente, configuración de la calidad de servicio (QoS), integración de la tecnología y estándares de redes fijas y móviles, entorno de servicios personalizado, y muchos otros. En cuanto a las capacidades de transmisión de datos de las tecnologías 3G, se pueden establecer distintos entornos de trabajo, llegando incluso hasta los 2 Mbit/s en condiciones ideales de funcionamiento, como por ejemplo en el entorno interior de una oficina. Esta capacidad es muy superior a la de las tecnologías precedentes, posibilitando el desarrollo de servicios multimedia reales.
HSDPA - es la optimización de la tecnología espectral UMTS/WCDMA, incluida en las especificaciones de 3GPP release 5 y consiste en un nuevo canal compartido en el enlace descendente (downlink) que mejora significativamente la capacidad máxima de transferencia de información hasta alcanzar tasas de 14 Mbps. Soporta tasas de throughput promedio cercanas a 1 Mbps.[cita requerida]
Es la evolución de la tercera generación (3G) de tecnología móvil, llamada 3.5G, y se considera el paso previo antes de la cuarta generación (4G), la futura integración de redes.
Es totalmente compatible en sentido inverso con WCDMA y aplicaciones ricas en multimedia desarrolladas para WCDMA funcionarán con HSDPA. La mayoría de los proveedores UMTS dan soporte a HSDPA.
Tema 1 - Internet es vía Satélite
Para conectarse a Internet vía satélite son necesarios los siguientes elementos:
Módem o tarjeta PCI para satélite (DVB-S).
Antena parabólica y [soporte].
Receptor de señales procedentes de satélites.LNB.
Alimentador o Radio.
Módem telefónico o conexión con Internet capaz de realizar envío de datos,
si el acceso es unidireccional.
Un proveedor que proporcione el acceso a
Internet por satélite.
Tema 1 - Tecnología PLC
Necesario un modem especial PLC, para el enchufe. Se conecta con un dispositivo colocado por la empresa eléctrica donde están los contadores(puede atender hasta modems PLC )
El modem PLC recibe la señal desde el repetidor que esta conectado al centro de distribución o estación de transformación. A partir de la estación de transformación se conecta con la red de telecomunicaciones convencional.
INCONVENUENTES
Posible contaminación del espacio radioelectrico.
Los datos viajan por la red electrica a la frecuencia que utilzan los radioaficionados, cerca habrá que instalar filtros que reducen velocidades
Débil islamiento de los cables electricos.
Comentan que generan campos electromagneticos perjudiciales
En España ya hay pruebas por parte de Endesa en Barcelona y Zaragoza (aunque en este momento está parado) y Iberdrola en Madrid.
Tema 1 - Metodos de Acceso a Internet Internet
BANDA ANCHA - es el nombre general para conexiones DSL y cable. El termino formal para la velocidad de internet se conoce como ancho de banda – cuanto mas ancha sea la banda de mas velocidad se dispone.
ANCHO DE BANDA es la capacidad de un canal de comunicaciones para transmitir informacion
MODEM (convencional) - Modulador/demodulador aparato que sirve de interprete entre el ordenador y la linea telefonica, transformando las señales digitales en analogicas y viceversa.
El precio va en funcion de la velocidad de transmision y el nº de funciones que disponga.
Velocidad medida en baudios (bits/seg) 56kbps.
TIPOS DE MODEM, según su aspecto:
Interno – tarjeta que se introduce en un conector de ampliacion. Algunos vienen incluidos en la palca.
Externo – mas caros, debiendose conectar generalmente a un puerto serie de PC. Ventajas: transportables y disponen de indicadores luminosos.
Modems software (Winmodems) sin algún chip cuya función debe suplir el procesador. Menor coste pero no recomendables.
MARCADO o modem de voz
Ocupa la linea del telefono cuando nos conectamos a internet porque marca un nº de teléfono, como si se estuviese realizando una llamada normalmente. Es bastante lento y baja calidad de transmisión, pero tiene un precio “razonable”
Ideal para conectarse exporádicamente y breves. Se paga solo por el tiempo de conexión.
RDSI
La ofrecen las compañias telefonicas.
La velocidad de transmision es de 64 o de 128 kbps porque se puede dejar como de los canales portadores para voz (A la vez) y otro para datos (acceso basico)
Dispone de otro canal de 16kbps para gestionar la conexión.
Para mas requerimientos, acceso primario, cuentan con mas canales
Se han utilizado sobretodo antes de que aparecieran las tecnologias DSL o de cable.
Estandar de comunicación internacional
Transmision digital extremo a extremo
Ampliacion sobre el intercambio telefonico local
Modem RDSI
64 kbps o superior.
CABLE
Se necesita un CableModem
Lo mejor por su alta velocidad (30 Mbps)
Aunque la red troncal va en fibra optica, normalmente se utiliza el cable coaxial para llegar al abonado.
Cada nodo (punto de conexión a la red) puede dar servicio entre 500 y 2000 usuarios.
Para una calidad optima de conexión la distancia entre nodo y el usuario no puede superar los 500 metros
No se pueden utilizar cables de las lineas telefonicas tradicionales para realizar la conexión siendo necesario que el cable coaxial alcance fisicamente el lugar desde el que se conecta el usuario.
Las conexiones comparten un mismo nodo en cada vecindario. La velocidad dependera del numero de conectados al mismo tiempo
No se establece una conexión directa (punto a punto) con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable. Existen herramientas de hacking para cable/modems.
No se pueden encontrar en todos los sitios
En Galicia , la empresa proveedora de cable, es la empresa R.
DSL
La recnolodia Linea Digital Suscripora emprela la linea telefonica (par de cobre), convirtiendola en una linea de alta velocidadesFunciona enviando datos altamente comprimidos
Compatible con la velocidad maxima que ofrece el cable
Se necesita un MODEM DSL y una tarjeta Ethernet (salvo que el modem sea USB).
Conexión punto ap unto, la linea existente entre la central y el usuario no es compartida, garantiza un ancho de banda dedicado a cada usuario y mejora la calidad del servicio.
ADSL
Línea de abonado digital asimétrica
Asimétrica la velocidad de descarga y de subida de datos difieren.
Canal de bajada 8
Canal de subida 1
Canal de voz
MICROFILTROS
Permite voz y datos en la misma linea al mismo tiempo, gracias a unos dispositivos pequeños que se llaman filtros
Separan las señales de baja frecuencia telefónica de las de alta frecuencia datos, van en la clavija del teléfono y luego se conecta al filtro.
Inconvenientes de ADSL
No todas las lineas telefónicas son validas, debido a que las exigencias para transmisión de datos (ruido/atenuación) son mas estrictas que para voz, afecta la distancia de la central (Max. Teórico 5,5 km para transmisión aceptable, a partir de 3km baja la tasa de transferencia.
ADSL2 y ADSL2+
Nuevas tecnologías que permiten tasas de transferencia mayores que la ADSL convencional.
ADSL2 – 12/2Mbps
ADSL2+ - 24/2Mbps
Siegue utilizando la linea telefónica (cables de cobre)
Mejora el ancho de banda por un mejor sistema de modulación/codificación, mejora algoritmos en el tratamiento de la señal, mejora la calidad de la señal, monotoriza el estado de la conexión...
LMDS
Servicio de Distribución Multipunto Local, es un sistema de comunicación vía radio inalámbrico, a altas frecuencias.
Atenuación por agentes atmosféricos minima, por las bandas de frecuencias utilizadas, aunque algo afecta.
Necesario antena receptora de usuario
Velocidad de acceso de hasta 8Mbps
Frecuencias:
De 3,5 GHZ. Velocidad de hasta 2Mbps, distancia 10 km (mas económico)
De 26GHZ, mayor capacidad de transmisión, hasta 5km
Para zonas donde no sería rentable llevar cable.
WIMAX
Wimax (WorldWide Interoperability for Microwave Access)es el nombre comercial del estandar IEEE 802,16, sistema de comunicación inalámbrica digital, está orientada a metropolitan area networks
Velocidad de hasa 70Mbps
Con una sola antena cubre hasta 50km a la redonda. Soportando cientos de usuarios.
lunes, 20 de octubre de 2008
Tema1 - Tipos de líneas según la forma de conexión
Dos equipos están conectados mediante una línea punto a punto cuando existe una línea física que los une (no tiene que ser directa) a través de la cual se puede producir la comunicación. Ningún otro equipo puede solicitar servicios de transmisión a esta línea.
Ventaja: uso exclusivo de la línea, no hay problema de competición por recursos de comunicación en el medio de transmisión. Sólo los equipos emisor y receptor tienen derecho de acceso.
Un ejemplo sería el ordenador central que se conecta a sus terminales.
Líneas multipunto
Las líneas multipunto tienen forma de red troncal común, constituida por un bus de comunicaciones al que se conectan todos los equipos o bien una red en estrella con concentrador.
Desventajas: Se pueden producir contiendas entre equipos por la utilización del bus.
Tipos de línea según su propietario.
Líneas privadas
Se dice que una línea es privada cuando tiene un propietario definido. Las líneas usadas en las LAN son privadas, todo su recorrido es propiedad del poseedor de la red.
Líneas públicas
Normalmente están en poder de compañías telefónicas y por tanto tienen un ámbito nacional o internacional.
El usuario contrata servicios de comunicaciones con la compañía que le suministra la línea en régimen de alquiler, esta suele ser la técnica usada por la WAN. Sería difícil e inviable económicamente para un usuario tener líneas privadas que le conecten con equipos remotos.
Tipos de línea según su dedicación
Líneas no dedicadas
Una línea puede ser pública, por lo tanto no va a ser exclusiva para quien la alquila. En una línea pública se mezclan datos de los diferentes usuarios aunque la red se encarga de que los datos lleguen a su destino. Las líneas no dedicadas son líneas compartidas por los distintos usuarios.
Líneas dedicadas
En ocasiones interesa que la línea de datos ya sea pública o privada sólo sea usada por dos usuarios o dos equipos en concreto. En este caso se dice que la línea es dedicada.
Tema1 - SEÑAL ANALÓGICA Y SEÑAL DIGITAL
Todas as que aparecen no mundo fisico natural, son os sinais que se parecen ao fenómeno que representan, no noso caso as mensaxes. Son variacions continuas dunha magnituge, normalemtne voltios, que representan a variacion do fenomeno fisico, presion que produce o son, luminosidade dunha imaxe, temperatura, etc.
SINAL DIXITAL
Creadas polo home, totalmente artificiais, que non se parece para nada a mensaxe que queren representar ou transmitir, son os sinais dixitais, que teñen xeralmente duas caracteristicas principais, ( so poden ter dous calores ou niveis) Coas que traballa o ordenador.
Tema1 - TRANSMISIÓN SERIE Y PARALELO
É o modo mais comun de transmision, todos os bits se transmiten un detras doutro. Este tipo empregase cando a dsitancia entre o emisor e o receptor e grande para economizar medios de transmision. Un exemplo tipico de utilizacion é na conexcion de modelos convencionais ( emprega un fin para a transmision de datos e outro para a recepcion).
jueves, 16 de octubre de 2008
Tema1 - Comunicacion Sincrona y Asincrona
Utiliza un esquema temporal coordinado entre dos dispositivos para separar los grupos de bits y transmitirlos en bloques conocidos como tramas. Se utilizan caracteres especiales para comenzar la sincronizacion y comprobar periodicamente su precision. Es decir, los bit se envian y se reciven en un proceso controlado (sincronizado) y cronometrado.
COMUNICACION ASINCRONA
Probablemente la mas extendida. Cada cadena de bits se separa del resto mediante un bit de inicio y un bit de final. Los dispositivos emisor y receptor deben estar de acuerdo en la secuencia de bit inicial y bit final.
Tema 1 - Clasificacion de Redes
CLASIFICACION DE LAS REDES EN CUANTO AL TIPO DE PROCESO
Redes de proceso centralizado
En la que una computadora centralizada organiza y procesa toda la informacion de la red. Basada en el uso de terminales tontos.
Ventajas: solo hay un computadora central para administrar.
Inconveniente: Si falla el servidor, afecta a toda la red. Tambien el rendimientola va afectando al ir aumentando los terminales.
Redes de proceso distribuido
En esta las estaciones pueden procesar tareas independientes.
Ventajas: no hay un solo punto central y se pueden añadir nuevos nodos sin que la velocidad de la red se vea impactada fuertemente.
Desventajas: Hay que administrar mas computadoras.
Tema1 - Sistemas operativos de red
Sistemas Operativos de Red
Unix
UNIX es el sistema más usado en investigación científica, pero su aplicación en otros entornos ha tenido gran aceptación.La versión SVR4 (Sistema V versión 4), es la versión más actualizada del sistema UNIX de AT&T.La filosofía original de diseño de UNIX fue la de distribuir la funcionalidad en pequeñas partes: los programas.En general, en las máquinas UNIX, los comandos no se ejecutarán físicamente en la computadora en la cual se está tecleando, sino en aquella a la que uno se ha conectado.Una computadora UNIX ofrece generalmente una serie de servicios a la red, mediante programas que se ejecutan continuamente llamados daemon.
Linux
Linux es un clon del sistema operativo UNIX que corre en varias plataformas.Lo que hace a Linux diferente es que es una implementación de UNIX sin costo.En Linux se puede correr la mayoría del software popular para UNIX, incluyendo el Sistema de Ventanas X.Linux proporciona una implementación completa del software de red TCP/IP.
Linux soporta consolas virtuales (VC).
Redes en Windows
El primer tipo de implementación utilizada en un sistema de Red sencillo fue denominado "workgroup".
Un "workgroup" es un grupo entre 20 y 200 computadoras que comparten datos y recursos(ejemplo: impresoras,scanners y otros dispositivos.) PERO no requieren de un servidor central . Esto además de causar un descontrol en la administración del sistema , incurre en un uso excesivo de la linea LAN (Vea "Ethernet" ).
La falta de un servidor en este tipo de implementaciones ("Workgroups"), otorgaba una mayor sencillez a la arquitectura de un sistema ya que no se requería un Protocolo de Red.(como TCP/IP en Unix).En los 80's IBM desarrollo el protocolo denominado NetBIOS (Network Basic Input/Output System) que solucionaba algunos de los problemas que presentaba la tecnología utilizada con anterioridad,( "Main Frame" con "Dumb Terminals") donde la ejecución de todas las aplicaciones se realizaba exclusivamente en el MainFrame, para distribuir esta carga fue necesario desarrollar un protocolo de Redes (NetBIOS).
Años más tarde surgió la alianza entre IBM y Microsoft y se creo el sucesor de NetBIOS, NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface). NetBEUI empezó a ser integrado en plataformas Windows 3.1 bajo el nombre de "Windows for Workgroups",y posteriormente en Windows 95 y 98.
Windows NT.
Windows NT es un sistema operativo de 32 bits, que está disponible en versiones cliente y servidor.NT ofrece procesamiento multitareas, procesos de lectura múltiple e interrupciones prioritarias.Ofrece la capacidad de realizar procesamiento simétrico.NT califica para la certificación gubernamental C-2 para ambientes seguros.Incluye soporte integrado para IPX/SPX, TCP/IP, NetBEUI y otros transportes.El directorio de servicios de NT 4.0 (NTDS) soporta a 25,000 usuarios por dominio y cientos o miles por empresa.NT 4.0 incluye un programa de diagnósticos que proporciona información acerca de los drivers y del uso de la red.
Windows 2000 y Windows 2003
En la sucesión de Sistemas Operativos para Red desarrollados por Microsoft le siguen Windows 2000 y Windows 2003 ambos producidos en los respectivos años de su nombre; entre las principales diferencias técnicas que poseen estos sistemas operativos comparado con Windows NT son: Su sistema NDS (Network Directory Service) que ofrece el apoyo para administración de recursos en Red así como el apoyo nativo de TCP/IP, entre otras funcionalidades para uso en sistemas corporativos.
Longhorn : Windows 2008
Actualmente Microsoft ya esta trabajando sobre su nueva generación de Sistema Operativo denominada Longhorn, la versión que pretende ser la piedra angular de su iniciativa .Net (DotNet) esta programada para salir al mercado a mediados del 2005.
La principal funcionalidad técnica que se ha divulgado es su búsqueda unificada a nivel de sistema, esto permitiría realizar una búsqueda sobre determinado tema o palabra en cualquier formato que ésta se encuentre, sea en un documento Word o Excel, en una Base de Datos de SQL-Server o en un correo de Outlook Express. Desde luego, lo anterior implica un rompimiento de paradigma desde el sistema de archivos ("File System"), aplicaciones del sistema y por ende un rediseño por completo de toda la plataforma Windows, algo que obviamente también realiza .Net (DotNet) .
LAN Server
LAN Server es el sistema operativo de red basado en OS/2 de IBM.LAN Server agrupa los servidores de archivos por dominios.LAN Server ofrece funciones de acceso a bases de datos mejoradas.LAN Server es preferible sobre otros NOS para aquellos clientes que tienen una gran inversión en equipos de macrocomputadoras.El acceso a recursos puede realizarse por medio de sus sobrenombres o alias correspondientes.
Servicios virtuales de red integrados Banyan (Vines)
VINES es un sistema operativo de red basado en UNIX.VINES se ejecuta en una amplia gama de arquitecturas de hardware como: Token Ring, ARCnet, Ethernet Interlan, EtherLink, ProNET-10, etc.Todos los servicios de VINES se ejecutan como procesos UNIX.StreetTalk es la base de datos distribuida de VINES y actúa como servicio de nombrado de recursos.VINES proporciona acceso transparente a los recursos de la red, independientemente del lugar donde se encuentren o del protocolo que utilicen.
Novell
Antes de Windows NT, el sistema operativo de Novell ofrecía la administración de servicios Red mediante su producto NetWare. En su tiempo fue el sistema operativo de redes por excelencia ya que utilizaba un protocolo de Red (IPX/SPX) solo se requería que todas las computadoras de la red utilizarán el "Software NetClient" de Novell y debido a que estos "Software NetClient's" existían para Windows3.1,95,98,NT, Macintosh y Unix, lo hacían una excelente opción.
El protocolo IPX/SPX en muchas áreas ofrece la misma funcionalidad que TCP/IP pero a diferencia de NetBEUI, IPX si es un protocolo ruteable, por lo que es una buena opción para LANs grandes y WANs. A pesar de los beneficios de Novell en su tiempo , el surgimiento de Windows NT llevo a Novell a la decadencia debido a la funcionalidad que Windows NT ofrecía.
NetWare
NetWare opera en todo el hardware de los fabricantes más importantes de LAN.Puede funcionar en varias topologías diferentes.NetWare está diseñado para ofrecer un verdadero soporte de servidor de archivos de red.Ofrece los sistemas de seguridad más importantes del mercado.Puede manejar hasta 1000 usuarios en un solo servidor (versión 4.x).La característica principal de 4.x son los Servicios de Directorios de NetWare (NDS).Netware 5 incluye una versión nativa o pura de TCP/IP y además no requiere IPX.
Sistema operativo de red AppleTalk
El sistema operativo de red AppleTalk está completamente integrado en el sistema operativo de cada equipo que ejecuta el Mac OS. Su primera versión, denominada LocalTalk, era lenta en comparación con los estándares de hoy en día, pero trajo consigo la interconexión de los usuarios que rápidamente hicieron uso de ella. Todavía forma parte del Apple Sistema Operativo de Red una forma de interconexión por el puerto de serie de LocalTalk.
Tema 1 - Sistemas Operativos de Red
Principales características de los sistemas operativos de red
En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:
Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una pàrte del procesador para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
Organizar datos para acceso rápido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
Técnicas de recuperación de errores.
Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.
Generación de estadisticas.
Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.
- El software de aplicación son programas que se utilizan para diseñar, tal como el procesador de palabras, lenguajes de programación, hojas de cálculo, etc.
- El software de base sirve para interactuar el usuario con la máquina, son un conjunto de programas que facilitan el ambiente plataforma, y permite el diseño del mismo.
El Software de base está compuesto por :
Cargadores.
Compiladores.
Ensambladores.
Macros.
Tema 1 - Red tipo "grupo de trabajo"
Lo que se suele utilizar para conectar mas de dos computadoras es un Switch o Hub (dos nombres que indican lo mismo).
Es de notar que es una red económica de baja seguridad, pero muy utilizada. Es de baja seguridad porque en principio todas las computadoras que forman el grupo de trabajo tienen acceso a todas las demás.
Su nombre grupo de trabajo es bien ilustrativo: todos pueden aportar y toman información del grupo sin que halla una computadora central. Todas tienen los mismos privilegios.
Se pueden utilizar también sub redes tipo "grupos de trabajo". Por ejemplo: toda una red en un negocio con dos o tres "grupos de trabajo" en distintos sectores que podrían ser con dos, tres o mas computadoras.
Por ejemplo, un grupo de trabajo en atención al cliente, otro en ventas, etc. Pero ahora la diferencia y porque digo red Lan (de área local) al menos una computadora o un switch de cada grupo de trabajo se lo conectaría con una computadora principal (o mas) llamado servidor.
Como principal desventaja de un grupo de trabajo, se podría mencionar, el no contar con una computadora principal a la cual recurren todos o que controla a todo el trafico. Al carecer de una computadora central la red tiene la ventaja de ser mas económica y la desventaja de ser mas difícil de administrar por un "encargado de la red" o "administrador" y la de volverse lenta si todos los integrantes de la red necesitan mover información al mismo tiempo de una maquina a otra.
Tema 1 - Introducción
En una empresa suelen existir muchos ordenadores, los cuales necesitan de su propia impresora para imprimir informes (redundancia de hardware), los datos almacenados en uno de los equipos es muy probable que sean necesarios en otro de los equipos de la empresa, por lo que será necesario copiarlos en este, pudiéndose producir desfases entre los datos de dos usuarios, la ocupación de los recursos de almacenamiento en disco se multiplican (redundancia de datos), los ordenadores que trabajen con los mismos datos tendrán que tener los mismos programas para manejar dichos datos (redundancia de software), etc.
La solución a estos problemas se llama red de área local, esta permite compartir bases de datos (se elimina la redundancia de datos), programas (se elimina la redundancia de software) y periféricos como puede ser un módem, una tarjeta RDSI, una impresora, etc. (se elimina la redundancia de hardware); poniendo a nuestra disposición otros medios de comunicación como pueden ser el correo electrónico y el Chat.
Además una red de área local conlleva un importante ahorro, tanto de tiempo, ya que se logra gestión de la información y del trabajo, como de dinero, ya que no es preciso comprar muchos periféricos, se consume menos papel, y en una conexión a Internet se puede utilizar una única conexión telefónica o de banda ancha compartida por varios ordenadores conectados en red.
VENTAJAS
Compartir informacion más rápidamente sin la necesidad de transportarlos por medios portátiles como disquetes, discos duros, CDs, etc, ademas de que ahorras tiempo al evitar hacerlo de esa forma. Otra ventaja que permita la comunicacion a larga distancia igualmente que compartir archivos con personas que se encuentran lejos del punto donde tu te encuentras.
La máquina conectada (PC) cambian continuamente, así que permite que sea innovador este proceso y que se incremente sus recursos y capacidades.
Posibilidad de disponer de información actualizada: bases de datos, y transmitirla a través de la red.
Mayor organización de la empresa, y control a los usuarios de la red.
Mas facilidades de comunicación.
Facilita las copias de seguridad, se pueden tener en el servidor y es mas facil que esa información no salga de la empresa.
INCONVENIENTES
El tiempo para establecer la conexión puede ser largo.
Se reserva anticipadamente un ancho de banda que puede no ser aprovechado en la transmisión.
La sobrecarga de tráfico de entrada de un nodo puede superar su capacidad de almacenamiento lo que puede provocar pérdida de paquetes.
Los costes son bastante altos, pero a la larga es un beneficio respecto a la compartición de software y hardware.